第六百二十章:dlc《九头灵狮》(2/5)

就比如《猛鬼猎人》以及《神弃之地》,关是这个点子拿去做什么游戏都可以,反观这个《华夏黎明》就不够看了。

实际上就连戴文瓘也有些心神难安,不知道这款《华夏黎明:远古时代》,会不会成为青鱼第一个失败的系列。

但既然已经下定决心进行开发,那么自然要在外界面前把胆气做足,如果自己都萎了还怎么给市场信心?

当史海宣布又立项一个新游戏时,太极公司这边也有新动作,《鸿蒙终》的第3个dlc“九头灵狮”正式发布。

“九头灵狮”的设计概念类似“三族大劫”,追求的是让玩家体验酣畅淋漓的战斗,几乎没怎么涉及到游戏剧情。

所以dlc的游戏流程也相对较短,短到实际上只出现一处场景,即本篇中巫妖最终决战之地不周山。

当然因为唯一一处场景位于不周山,所以尽管没有出现其他的地图,但关就不周山地图也已经足够庞大。

并且别看只有一处场景,场景中剧情还是本篇中的重头戏不周山大战,但这个dlc依旧做出了新意。

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