第六百四十四章:三叠纪&复仇的恶神(始)(4/5)

第二章中战斗的地点发生在神界,整个世界的权力核心,所以怎么奢华就能够怎么安排,自然依旧能够给玩家提供一番饕餮盛宴。

在玩家享受了前两章的饕餮盛宴后,第三章突然要他们吃清汤面,这还能够吃的习惯吗?

如果是《猛鬼猎人》或者《鸿蒙》系列这样的老牌游戏,开发组那基本是死猪不怕开水烫,反正做成什么样肯定都会有人玩,这是游戏作品长期积累下来的口碑所决定。

但《阿修罗之怒》毕竟还在口碑的起步期,要摆烂也得等系列继续推进下去,在那之后才有摆烂的空间,所以得把第三章让玩家们能够满意。

最终在经过一番商讨之后,太极的开发人员做出这样的安排,以求能够让玩家们对第三章满意。

一方面是质量不够诚意来凑,把第三章的流程弄长一些,这样一来流程更长价格不变,等于是给玩家提供福利。

至于另一方面呢则是给玩家画大饼,表示说此时疲软是为了积蓄力量,许诺等下一部第四章的时候,肯定能够恢复成之前的水平,给玩家交出一张满意的答卷。

目前为止太极的声誉非常好,不像一开始就搞网游的猎鬼,如今全体策划的妈都已经飞离太阳系了。

本章未完,点击下一页继续阅读。