第六十六章:士族寒族(2/5)

由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。

《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。

早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。

为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。

“之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。

“看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。”

“这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。”

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