第八百零二章 印象深刻的游戏体验(3/4)

灰原哀表情古怪地侧头,看了眼沙发上的‘游戏设备’,道:

“会不会太小心了,就算我们当时体验了18世纪的雾都,可因为诺亚方舟的时间限制,就算再怎么样他可不可能记得住每一个建筑物的细节吧?”

鬼知道他在夏威夷学习的技能中,有没有那种特别夸张的以点带面的空间联想……

叶更一不置可否道:“在可控范围内,没必要进行无聊的尝试。”

这个更一哥明明很聪明却过分谨慎……灰原哀嘀咕了一句,转而道:“那你今天晚上是准备把游戏的模型都替换掉喽?还真是辛苦啊……”

“没那么复杂,中世纪西方国家的建筑的风格本就大同小异,还有辛苦的不是我,而是我们。”

叶更一扫了灰原哀一眼,“呵”了一声道:“不用说你应该也记得,博士参与过‘茧’的最终测试,这也是为什么我刚刚提醒他不要进入游戏的理由。”

“……”灰原哀怔了一下,表情复杂地说道,“我可以收回最开始提出的问题吗?就是问你为什么不让江户川玩游戏的那个……”

叶更一只当没听到,继续分配任务:“美术和建模我来操作,你负责替换和嵌入,争取天亮前完成。”

灰原哀:“……”

就,突然有点怀念自己感冒的那段日子……

……

翌日,上午8时。

博士家的门铃被人按响。

没过多久,端着一杯咖啡,精神状态看起来和平日里没什么两样的叶更一打开门,不出所料地看到了以柯南为首的四个小人头。

“更一哥哥,早~”

“早,进。”叶更一简短地回应了一句,转身朝着客厅走去。

阿笠博士和灰原哀站在沙发前整理线路,那款神经体感装置改,就这样静静摆放在茶几上。

“注意脚下,从另一边绕过来。”叶更一提醒。

“是~”

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