第12章:抽奖(2/4)

新手教学:额外奖励

模组的每一个篇章,玩家在冒险过程中读档次数越少,额外奖励的档次就越高。

一章之内,0次读档:奖励一项npc职业(如果本章有新职业登场),外加专长、技能、工具三选一。

一章之内,1次读档:专长、技能、工具三选一。

一章之内,2次读档:技能与工具二选一。

一章之内,3次读档:奖励一项技能

一章之内,读档超过3次:无奖励。

……

读档越少,奖励越好,表明游戏鼓励玩家每一步都要精打细算,慎重考虑。遇到意外状况,应该随机应变,开动脑筋渡过难关,读档重来不算真本事。

这样的设定,如果放在一款旨在盈利的商业游戏里就显得很不合理,难度太高,读档又受限制,恐怕要把多数玩家给吓跑。

然而天宫设计的这款游戏,主旨不是让玩家痛快,而是为了训练新人,培养特警。

游戏中犯了错误可以读档重来,现实世界却没有后悔药,利用奖惩机制限制读档,培养天人谨慎行事和随机应变的能力,倒也合情合理。

道理是这个道理,高飞心里还是有些不舒服。

他不埋怨游戏的机制,只怪自己不争气,如果在冒险过程中更小心一点,多动动脑筋,或许还可以少读档一两回,拿到更好的奖励。

压下失落的情绪,高飞继续查看系统提示。

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