第三百二十八章桃子熟了(2/4)

b3,互动娱乐业务系统,下属互娱研发部、互娱运营部、渠道营销部,负责网络游戏业务。

b4,网络媒体业务系统,下属网站部、广告销售部、搜索产品中心,负责门户网站业务。

此次调整意味着事业部制度的形成。各事业部以产品为单位,专案开发,分工运营,从此,大厂“一分为多”“兄弟爬山,各自努力”。

从业务份额的构成来看,b1和b2为最主要的收入部门,几乎占到全公司总收入的八成以上。

b4的新闻门户业务在此时尚不起眼,但因战略上的意义而受重视。

比较特殊的是b3系统。在2005年10月前后,腾讯的棋牌游戏用户已经超过联众,但是并没有找到真正的爆发点。

在决策层看来,网游的前景值得期待,因此将之独立成军,原本属于次级单位的互动娱乐事业部被整体提拔,日后证明,这是一个成功的战略安排。

而业务部门中其实最为重要的是,b0,负责企业发展系统,下属国际业务部、电子商务部、战略发展部、投资并购部,负责战略、投资并购及相关业务。

而b0的负责人也正是人称大佬刘的首席战略官,刘志平。

大佬刘在大厂上市的档口,被小马哥邀请进入大厂工作,也算是将遇良才,大佬刘的战略规划也可以说是大厂腾飞的点睛之笔。如果说小马哥是刘皇叔,大佬刘差不多就是诸葛丞相了。

而这几年间,大厂的在营收上连续翻了几番,并且在2007年年底,市值突破了一百亿美元,跟百渡、阿里同时成为新三巨头。

所以虽然大佬刘在大厂并不是股东,但是对于公司的战略调整规划,以及各项业务,都是有非常大的发言权的。

“我回头想了一下,这款游戏的影响力在南韩已经得到证明了,我的消息是听说盛大开出来5000万的代理费,以盛大在游戏行业的影响力,我们即便开出比他们略高的代理费,neople选择我们的可能性也不大,所有我觉着看可以把价格直接提升到一亿吧。”

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