第15章 细节成败(2/4)

两个都是近战型的职业,都是使用匕首作为武器,狭路相逢就要看各自的技术了。

唐明在曾经的游戏里面之所以能成为pk之王,只因为他有着非常清晰的头脑,知道如何在pk之中取胜,一个人对付一群人怂就对了,狗起来寻找机会单个击杀,而一对一的时候就坚决不能怂,越怂死的越快。

一对一的pk干就完了,看起来就是和对方互砍,但细节决定成败,人型的怪物和玩家弱点在咽喉和心脏位置,击中弱点很容易造成暴击伤害,所以面对敌人的攻击时要注意闪躲致命部位,让对手无法打出致命伤害,而自己的进攻却要找准对方的致命部位下手,这样尽最大可能打出暴击伤害。

唐明的初始属性是血量成长最高,攻击力防御力等属性都很一般,最适合的发展方向是肉盾型战士,估计这也是头盔主人放弃这个账号的原因,但攻击力和防御力都是可以通过后期的武器装备进行提升的,他现在仰仗的就是獠牙匕首增加的攻击力和暴击。

盗贼这个职业攻击力和敏捷的成长值最高,偷袭之中极易打出高攻击,但现在还不到十级,没有就职没有什么技能可以利用,和唐明对上只能用匕首挥砍。

匕首的寒光纷飞之下,两人打在了一起。

双方相互砍了几刀之后,失心疯就彻底的懵了,原本以为的等级属性压制完全没有起到任何作用,唐明的攻击力竟然比他高出不少,防御力更是比自己还要强悍。

双方互换三刀,唐明被失心疯打掉了90点气血,但唐明的三刀在失心疯的身上带走了120点气血,但唐明现在的总气血有二百五点,而失心疯的气血还不到二百点,一百二十点血已经是他气血的三分之二了。

“你敢杀我,我们工会一定杀你到零级。”失心疯已经明白自己根本不是对方的对手,攻击力不如对方技术上也不是对手,打下去结果只有他被挂掉,他现在言语威胁是想让唐明恐惧从而自己活命。

“那就来试试。”

唐明自然不怕威胁一刀刺中了失心疯的胸口,又是一个暴击80点的伤害直接送失心疯回城去了。

战士的初始被动技能就是增加暴击率的,再加上獠牙匕首也附带的暴击率,又是要害攻击所以在唐明手上暴击格外得多。

“就这点技术还敢堵我,可惜十级以下不爆任何东西不然又能有点小收获。”唐明摇摇头继续朝着远处黑暗矿坑的方向走去。

路上会刷新出一些五六级的野狗,他一边走一边杀野狗,时间不长就来到了黑暗矿坑附近。远远的就看到了一个圆形的矿洞,黑漆漆地看不清楚里面的情况,但矿洞外的碎石场上已经被一群变异的猴子占领了。

正好在采矿的时候杀几只变异猴子,按照唐明的推断裁缝店老板需要的猴毛就会在这里爆出来的。

猴子的体积要比刚才的野狗大上不少,一个个龇牙咧嘴的,甚至有的猴子手里还拿着石块,石块被猴子抛起在手里一上一下,好家伙这到底是猴子还是流氓啊。

用探查术查看了一下,得到了这变异猴子的信息。

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