第三百零八章 国战会议二(1/3)

也正是因为这种强者至上的丛林法则,才直接的导致了一大部分的冒险者,都不愿意去升级了。

在费安斯特世界里,没有人是不愿意升级的。

虽然冒险者每天赚的金币,大部分都要花在装备维护,坐骑培养等方面,一般每人每天,能剩下所赚金币的7%到10%左右的金币。

但是150级,每天想要赚几千金币还是能做到的,而60级呢?每天能能赚几百金币,那都已经是高的不得了了,所以等级越高,每天剩下的金币也就越多,相对的生活也要好很多。

不过么,这些冒险者绝大多数都是闲散玩家,组的野队,虽然打怪还行,但是和那些大集团所成立的队伍,争抢地盘时,基本上是一点优势都没有的,所以他们只能选择退避。

这样一来,他们根本就没办法升级,所以他们选择了现在的生活方式。

基本上他们都想等着,那些大集团升到120级以后,在去那边升级。

尽管如此,冒险者里少了这么一大批的竞争者,但是大集团队伍的升级速度,还是一般般,以至于,现在这些还能坚持的冒险者等级,都停留在了80级上下。

而塞尔维德帝国,却因逍遥城的关系,等级达到了90级上下。

而国战分为两种,一种是中规中矩的国家发展模式,这个参照了,外面大量的发展类游戏。

首先进入后,每个国家,会按照参赛人数,分配相应的城市数量,形成一个独立的国家。

每个城市的等级,分为5个等级,最低为d级,最高为s级。按照城市的等级,每天会获得相应的资源,而城市满级后,还会对城墙加固,加设城防工具,还有城市维护,等等,也会消耗资源。

而每占领一个敌对国家的城市,不但可以获得当前城市的资源,还可以额外获得,这个等级城市资源的50%,所以一上来,便得占领了其他国家的城市,那么赢面就会很高。

不过,这个战斗会1个月之久,所以只要不是,一上来就被人把所有的城市给占领了,被淘汰出局,那么还是,可以寻找盟友一类的帮助,也许还会有翻盘的机会。

而战斗胜负,就是占领敌对城市的数量,数量想等是,就比那个国家城市的平局等级最高,如果,这也相同的话,就会计算资源的总量,被敌人摧毁城市的数量,等等,来比对。

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