639.人神时代(2/4)

阿尔卡神系教会的智囊发现,信徒的组成可分为三个年龄层次,第一层是一千岁以上的人群,这群人是整个地球联邦的主导者,是地球联邦蓬勃发展的最大功臣,他们至今仍活跃在各个领域,并且是各个领域中精英人士,而且他们同样是阿尔卡神系的信仰坚定的信徒,是阿尔卡教会基石,这是最为稳定的人群,已经很难改变信仰,或者继续提高。

第二个年龄层次是五百岁到一千岁之间的人群,他们是地球联邦的最为庞大的人群,是地球联邦的基础。但是由于神明在这一时期出现频率开始下降,他们和第一个层次相比,虽然拥有信仰,但是在坚定上却相差很多,狂信徒的比例也非常的少。

而第三个年龄层次则是零到五百岁之间,这是新生代的人群,数量也是非常的庞大,足足占了整个地球联邦的四分之一,和前两个层次相比,由于受时代更替的影响,而且神明在这一时期,显化几乎为

这三个年龄层次泾渭分明,信仰差距非常的明显。但是明眼人一看就知道,第一层次信仰已经饱和,根本无需引导。而第二层次也逐渐定性,只有第三个层次才是最容易争取的人群。

而游戏则是争对这一人群而开发。

据地球联邦的一份数据表明,这一群人是失业率最高的一群人,因为绝大部分的岗位已经被前两个层次的人群占据,除了科学研究者,地球联邦早没有多少岗位可用。

寿命大大的延长,人口不断的增长,导致失业率逐年上升,而这群人则是最大的受害者。他们无所事事,以政府福利生存。另外他们还是游戏的最大的消费大户。

虚拟现实,这项初等文明后期就已经开发的技术,经历数十次的技术更替换代,早已变得跟现实没有多大的区别。至少如果不是大天级的强者。根本无法分清什么是虚拟,什么是现实。而且智能的高度发展,使得游戏中早已跟真人无异,一个游戏可以说是另一个世界。虚拟的世界。

而失业率的不断匕升,政府的鼓励支持,也使得游戏产业蓬勃的发展。在游戏中传播信仰,无疑是一项一本万利的项目,当然和其他游戏公司不同,它的利并不是金钱,而是人们的信仰。

这个项目提出后,立即就被教会上下火速通过,很快游戏行业,进行了大规模的洗牌,在教会庞大的无以计数的财力下,游戏公司无论大小都暗地被收购。半年后,市面上所有的游戏被各大游戏公司关闭,数十个新型的游戏,推出市面。

而这些游戏都巧妙的融入了宗教的因素,使得人们不知不觉被宗教影响,而进行初步的洗脑。

一个新型的传教方式,在时代的变更下,巧妙的发展。

而地球联邦的半神,则在阿尔卡神系的庞大大物的夹缝中继续生存。

赵兵正是地球联邦半神中的一员,他不属于任何的势力,他是一名自由半神。

当然他也并不简单,在成为半神之前他的家族在地球联邦也算是一个中小型的家族,旗下拥有一个家矿业公司,一颗矿物星球,另外再加上十艘的小型矿物飞船,在地球联邦也算是家境富裕。

而他则是家族中最具天赋的成员,家族为了全力支持他修炼。在这些年间,资产极速收缩。当他成就半神的荣光时,家族也已经发发可危,连带那颗矿物星球和那矿物公司也被拍卖,只剩下一家小型的法阵微雕公司赖以维持以前的富裕生活。

卓实上在地球联邦,如果不依附某个势力的话,修炼将寸步难行。修炼到后期,每一项的修炼器材的购买都是一个天文数字,仅仅只是一个中等型的植入型光脑,就可以耗尽一个普通人上千年的积蓄。更不用说那些尖端辅助用品。

神明,那是神秘而又强大的存在,而家族中出现了一个神明,无疑是一件无比荣耀的事情,而且这个神明还是完全属于家族。

哪怕此时为了支持袍修炼,家道中落,整个家族也不由的兴奋莫名。这意味着他们的家族将重新崛起,变得更加的强大,成为地球联邦具有强大影响力的家族。

但是当整个家族兴奋莫名之时,家族的半神,赵兵则愁眉不展。

袍发现半神在地球联邦已经没有任何发展的余地了,到现在为止他还没有发展出十个以上的信徒。就算唯一的十个信徒也都是他以前的徒弟。而这些信徒的虔诚度,却又低的可怜。个个都只是浅信徒而已。

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