第418章 矩阵(五)(2/5)

《无限》这一款许慎直接复制贴上的网络游戏,是一个随机副本的游戏。

游戏的玩家每次游玩,都会来到一个新的副本地图中,然后因应不同的副本模式进行通关挑战,单人模式下有点类似单机游戏,和一般意义上的网络游戏不同。

《无限》的游玩模式非常硬核,因为每个副本地图都有不同的设定,玩家本身学习过的技能也会因为设定的关系可能在某张副本地图上使用不了,而且因为每次开场都是随机的新副本,根本找不着任何的攻略。

这一款游戏并不友好,而且所需的伺服器运作负荷也相当大,毕竟随机制作副本,也就等于需要重新构成一张地图和其中的虚拟角色,但这正是许慎所需要的。

唯有通过大量虚拟角色的学习,作为游戏所有虚拟角色核心的人工智能,才能以最快的速度获得成长。

至于游戏的计算负荷问题,全部交给矩阵系统就好。

矩阵系统是一个比想像中还要厉害、还要不寻常的东西。

明明矩阵系统就支撑着整个星球上的所有电子运算工作,但好像计算能力没有极限似的,不管每天增加多少的负荷,都不会有所谓的上限问题。

许慎就是通过这样一个设立在矩阵上的虚拟伺服器,支撑着整个游戏的运作的。

到目前为止,他复制贴上的网络游戏,虽然没有到达大红大紫的地步,但是每个月所赚来的钱,也足够运转他开创的游戏公司,支付所有职员的酬劳,还有给予矩阵系统的使用费用,并且还有一点点的盈余。

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