378.可怜的神仙道(第1章)(4/5)

之后丁老板又陆续开了不少的手机项目组,主要做的都是偏向于这种单机体验的小游戏。

除了中国厂商开发的游戏之外,智能手机上面出现的游戏越来越多:

《神庙逃亡》《俄罗斯方块》《贪吃蛇》《无尽之剑》……一大堆的游戏诞生。

育碧旗下的gameloft把《彩虹六号3》移植到了智能手机上面,立刻获得了大量玩家的欢迎。

在前世gameloft也算是非常厉害的手游开发商了。

supercell现在还没有诞生,不然的话,手游历史上又能增添不少重量级的游戏。

ea也将自家的《极品飞车》系列移植到手机上面来,只不过因为包体限制,他们把很多内容进行了压缩,游戏地图的数量减少,车的模型也做了大量的精简,玩起来没有在pc上面那么过瘾。

不过这款游戏有一个好处——

把手机上的陀螺仪功能给发挥了出来。

曹阳还得感谢ea,不然很多人都不知道手机陀螺仪究竟有什么用。

在极品飞车移植到手游上面之前,陀螺仪最大的作用就是用来进行导航——

谷歌地图和高德地图,很多时候需要利用陀螺仪来进行精确的定位计算。

然后就是横竖屏幕的切换,陀螺仪会根据屏幕的状态来计算适应性。

所以之前大家都不太知道智能手机里面有陀螺仪这个功能。

到ea开发出《极品飞车》的手游之后,玩家们才发现陀螺仪这么有意思——

你可以横屏握住手机,就像是平时开车一样,通过旋转手机的方向来操控车的前进方向。

这个游戏的游戏性虽然不怎么样,不过也算是为智能手机的功能做了一次绝好的宣传。

唯一有点遗憾的是——

这些游戏并不是博米手机独占的,他们也应用到了苹果手机上面,只不过因为博米手机屏幕比较大,玩起游戏来更爽而已。

……

移动设备有一个最大的好处就是随时随地玩游戏。

所以哪怕是一些比较老的游戏也能获得不错的效果。

现在手游最大的问题在于移动网络速度不行。

前世的时候,国际上最早也是米国先开通和推广使用的4g网络,在2010年。

现在还有3年的时间。

我们国家开通4g网络也要到11年以后才行。

除此之外手机硬件的水平还处于比较低的阶段,处理器和内存的性能有限,所以大型的游戏根本上不了手游。

博米智能手机,最高配置也才8g的内存,仙剑1的包体就有400m,装不了几个仙剑,手机内存就没了,到时候只能卡死。

现在有不少游戏移植到手机上面都还存在一定的问题,想要整个手机市场变得成熟起来,预计还有两年左右的时间。

……

“曹总,我看现在网络上有不少媒体在报道说,手机游戏市场潜力巨大,以后很有可能取代pc游戏呢。”刘强在那边通话,声音显得异常的高兴。

按照目前的势头来看,手机游戏市场真的非常具有潜力,光是上个月,博米就能靠着分成拿到1亿元的收入,可想而知现在有多少软件通过移动平台获利。

曹阳轻描淡写地笑了笑。

手机游戏市场潜力巨大是肯定的。

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