073、074 团长大人真细啊(2/2)

特技:暴击+1%

穿戴等级:33级

战士的装备,更加没有什么乱七八糟花里胡哨的属性,就是极致的力量与攻击。

至此,装备光团才算是彻底消失。

接下来,还有物品光团。

如果说刚才的装备只是稍微超出大家的见识之外,那么接下来,就是巅峰团队内部以及直播界面之后那些大公会人常识的时候了。

所有见证这一幕的玩家中,除了易水以及苍蓝之月之外,第一次见识到了什么叫血统纯正的绝世欧鳇。

一颗又一颗,一颗接一颗,掏出来的星石五花八门,完美地分布到了十二大星座上。

一个boss,直接爆出了四十八颗星石,其中更有两颗三星星石以及五颗二星星石。

看到这一幕的玩家们哪里见识过这种场面,一个个都仿佛中了定身咒般愣在原地。

围观直播视频的人群中,忽然有人愣愣地道:“我认识她~”

烈焰战刃立刻盯向了说话的人,这么强的欧鳇为什么不拉进公会?

烈焰千军脸色一窒,当时不是只想着在妹子前面装逼了么~

结果还没装成……

对了!

现在想想,当时心愿的那个藏在斗篷里的朋友,该不会就是团长大人吧?

想到这里,烈焰千军猛然感到一阵后怕——幸好后来没找到心愿~

看着脸色一会阴一会晴的烈焰千军,烈焰战刃眯了眯眼睛,感觉到有些不对劲。

“你是不是得罪过人家?”

“我没有!我不是!”

烈焰千军连忙矢口否认。

视频中,团长大人在介绍第二个boss技能的声音,将大家的注意力再次拉了回去。

二号boss,又被玩家们称为魔法少女、天气之子。

boss本身是个站桩法系boss。

她有四大阶段——冰火风雷,每分钟转换一次,顺序固定:火—冰—风—雷。

火阶段boss造成伤害提升10%,冰阶段boss承受伤害降低10%,风阶段boss受到伤害提升10%,雷阶段boss攻击为全体攻击但是可被闪避。

开荒期间,玩家们最重要的就是在风与雷阶段多偷输出。

火与冰阶段打得最安逸,但是只靠火与冰阶段打的输出,就算打满伤害,也是不足以让他们通关的。

开荒期间,伤害就是欠缺。

四大阶段中……

火阶段,boss每隔20秒释放一次“火种”技能,目标玩家是两个。

“火种”持续5秒,5秒后“火种”将会从玩家身上脱落,落在地上形成一片火海。

踩在其中的玩家将会一直受到持续性的火焰灼烧伤害,同时,如果有两颗“火种”落在一起,将会形成一片大四倍的火海的同时,还会对全团造成一次火焰轰击的伤害。

后续如果有身上挂着“火种”的玩家触碰到火海的话,也是每秒钟都会给全团造成一次火焰轰击的伤害。

火焰轰击有个小幅度的击退击飞效果,同时造成火焰属性的真实伤害——800点,只吃一次的话基本秒不了现在团里的任何一人,但基本都是大残,两次几乎全团就得升天。

这个阶段需要玩家们注意的就是,被点名的玩家要及时前往场地边缘将火海放置在边缘处。

重点是,一定一定不能放boss脚下,不然近战单位就全体没法输出了,必然团灭。

这个阶段其实和当初的25级副本的老二boss石头人有些相似,就是一直在增长的火海压榨输出空间。

属于要抢输出的boss。

每次火阶段放置6片火海,以场地的面积来说,一旦轮回到第六次火阶段的时候,绝对凉凉,到第五次的时候都会相当危险。

而且实际上打起来的话,因为风阶段的原因,到了第三次风阶段的时候,他们就已经很难打了。

冰阶段,boss每隔10秒随机点名两个玩家,3秒后冻住一片,伤害不高,就是打乱大家的输出节奏,需要玩家们注意躲避被点名的玩家,被点名的玩家自己也得注意不能往队友身上撞。

考验团队大家一点点的默契,而且这个阶段boss有减伤,又总是被冻人,打不了太多的输出。

风阶段,就是偷输出的关键阶段了。

届时,boss将会引导一个飓风法术,在场地中肆虐。

初始目标就是选择离boss最远的玩家单位,飓风将会追着一个玩家直到本阶段时间结束,或者说直到被追的玩家死亡,再盯上下一个离飓风最远的目标。

而玩家一旦被狂风卷到,就会持续掉血秒伤风系真伤400点,且会被施加上一个减速debuff,可以说,一旦被飓风缠上了,没有位移技能,基本就是凉凉。

奶妈当然可以加血,三个奶妈同时加血,秒回超过400还不是什么问题,但关键的是,这个阶段全团都会因为狂风环境缓慢掉血,他们不可能1分钟的时间就只给目标一个人加血。

更多的时候还是要那个被追的玩家拉着风到处跑,自力更生。

就因为这个boss,易水现在还记得当初开荒的时候满世界都在喊:“开荒35,来个拉风少年。”

拉风,是需要考量技术的。

规划路线,走位,同时还得注意不能拉到火海上,不然风助火势。

飓风化身火龙卷,火海四处飞扬,直接全团升天。

这些难度都且不说,因为这还是一个需要抢输出的boss,玩家们是还要在这个阶段去偷输出的。

远程单位还好说,近战单位可是相当难的。

一个不留神就会被飓风卷走大半血。

而且,飓风的移动速度,以及波及范围都是随着时间越变越快、越变越大的。

最后5秒的时候,玩家几乎就只处于需要硬吃伤害的地步了。

需要拉风少年提前留好位移技能以及翻滚尽量拖时间,不然硬吃5秒的真实伤害,一共2000点,几乎没人顶得住。

雷阶段,相对之下输出环境比风阶段好一些。

这个阶段boss的攻击方式为全体雷击,每2秒攻击一次,定点攻击,提前秒锁定位置,可以躲避。

每次雷击造成500点雷属性真实伤害,且附带秒的麻痹效果。

一直走位,且不往其他玩家留下的雷击位上撞的话,不会有任何人吃到伤害。

但是,还是那句话,这个boss要抢输出的。

不可能让大家一直走位,走位躲雷击的同时还要注意打输出才行。

而且这个阶段奶妈是不可能加血的,一旦被雷击中了一次,秒的麻痹效果之后,没有位移技能以及战斗姿势——翻滚的话,除非敏捷高,不然几乎没可能躲得开下一次雷击,就得被一直劈到死。

所以在进入这个副本之前,易水和童心说的要求就是,凡是进入这个开荒团的玩家,之前都要学会翻滚、高跳,以及二段高跳。

翻滚姿势是为了这个boss,高跳和二段高跳就是为了下一个boss了。

大致机制介绍完,易水招呼一声,上去就开了boss。

这个boss的机制说起来不算复杂,但是开荒期对于玩家们的输出压榨相当恐怖。

而且风和雷阶段,就是大家真正的噩梦。

不说战力碾压的情况,真的按照机制从头打到尾,风、雷阶段的这个boss难度,在这整个游戏里都算是极高的。

现在是晚上五点,易水觉得就算是打到晚上十二点,也未必能够打过这个boss。

“心愿,火种,火种!”

“野蔷薇,退后!你想把我们全冻住么?”

“我想静静你……”

轰!

唉~

易水捂着头,想静静。

似乎是因为第一个boss打的时间太久,大家的思路有些僵硬。

打这个boss的时候,各种小错误频出。

第一次打的时候,自己师范性地拉了一次风,让大家成功地打到了第三次火阶段,然后被“火种”全团炸死,事实上到第二轮的雷阶段时候,已经死了大半的人了~

在后面,易水将拉风的任务交给了夜雨微澜这个他很看好的十大主t之一的男人。

接下来,大家就在冰火风雷各个阶段,开始了各种匪夷所思的小错误。

半小时时间,大家已然团灭了四五次。

易水捂着头,无奈地说道:“算了,先解散吧,该吃饭的吃饭,要休息的去休息一下,七点钟,准时集合,都没问题吧?”

“没问题!”x9