第四十三章 好像有问题。(2/4)

要知道当年闪电互娱可是一个名不转经传的小公司,《贪婪洞穴》这么好的游戏最终却因为渠道原因没赚到多少钱,只是拿到了一个奖项。

现在不过是蹭了一下网讯的热度,收入就十多倍的增加。

“怪不得上面要放弃《贪婪洞穴》,这种吃力不讨好的游戏有什么存在的必要。”窦杰笑着说道,“还不如随随便便做一个月的跟风游戏挣得多。”

窦杰看着还在增加的下载量,满心欢喜。

早知道做跟风换皮手游这么挣钱,自己坚持个屁的节操啊。

早就脱了衣服跟大家一起跳舞了。

………………

刘维在办公室里,下载了《机械与魔法》试玩起来。

之前看到的毕竟是宣传视频,跟实际游戏内容说不准有些差距。

开场界面和风格一如既往的克苏鲁风格。

刘维玩了一会儿之后,眉头有些皱起。

新手引导模式有些过于繁琐,明明能一句话说明白的事,非要拆成好几个游戏场景来解释,给人很明显的拖沓感。

而且新手引导还不能跳过。

“总感觉是在拖游戏时长。”

刘维一边说着,一边按照指引继续玩下去。

因为有《愤怒的大鸟》的基础,这款游戏倒是很容易上手。

机械一共分为手枪,霰弹,步枪和弓弩四大类。

手枪子弹最多,但也是攻击力最弱的一种。

霰弹中近距离攻击力最强,但稍微远一点连手枪的威力都比不上。

步枪可以一次性连续射出多发同一弹道的子弹,最适合用来突破重重障碍物。

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