第一百五十七章 东山居的宣传策略(4/5)

从美术资源上看,刘维绝对是下了大手笔,无论是cg还是场景美术,都是国内一等一的水平。

按照常理来说,这种美术资源东山居并不逊色,甚至略胜一筹,但架不住这次文茂义做的是手游。

手游局限于手机的功能,花费再高的价钱,跟端游比也是毫无竞争力。

文茂义作为顶尖的策划运营,连续看了好几遍,终于确定《仙四》的核心竞争力。

创新性的游戏玩法和拯救苍生的剧情。

至于自己有没有什么疏漏的地方,从这段剧情看来,到没什么太大的问题。

助手问道:“您看我们应该怎么办?”

文茂义深呼吸了好几下:“加紧时间研发游戏,争取在一周之内将游戏上线。我会跟上面申请大量的宣传资金,这个游戏的核心卖点在于游戏玩法和‘仙侠噱头’,这些点我们没有办法解决。”

“我们要从我们的长势入手,《仙四》是单机游戏,而我们是网游,把我们的卖点着重放到‘开黑’‘碎片化时间’‘畅游江湖’这些点上。提前把玩家的目光锁定到我们的游戏上,到时候评选的时候,我们一定要掌握所有人的目光。”

助手点了点头:“好,我明白了。”

文茂义沉默了一下,补充道:“对了,给那些网讯的内测用户发个邮件,让他们大肆宣传我们的游戏,价钱不是问题。”

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