第414章 孰强孰弱(2/3)

然而有趣的地方就在这里。参加比赛的是人,不是死板的机器,纸面上的数据说明不了太多东西。明面上嘉世是强,兴欣是弱,可结果如何,还是得看选手在场上的发挥。

如果光靠数据就能比赛胜负,那么拥有四天王的霸图,是不是已经可以宣布他们是第九赛季的冠军了?

两队选手此时已经分别进入了各自的比赛席位。团队赛用图正在场地中央渐渐投影成形,电子屏上,显示着十二人角色的载入进度,并滚轴播放着每一个角色的装备属性。

观众们看看看着,不时又传出一阵惊呼。

之前擂台赛持续时间太短没能完全看清,这会仔细观摩下来,人们赫然发现楚星默的沧海在装备方面,赫然和一叶之秋一样,都是12件看不到具体数值的银装。

难怪苏沐橙会输,能和斗神并驾齐驱的神级角色,光看面板都能让人丧失战斗的欲望。

然而真正让人感到震惊的并非只有这些,沧海的强大虽然震撼,但观众或多或少都做好了事先预料。反倒君莫笑身上的银武数量也达到了惊人的10件,至于兴欣战队的其他人,身上或多或少也有两三件银装傍身。

这,这还能算草根吗?

除了纳闷银装什么时候这么烂大街以外,也有人对一直以来戴在兴欣头上的草根二字发出了怀疑。要是这样的队伍还算草根,那之前那些参加挑战赛选拔的队伍算什么,草根底下的土渣子?

观众们此起彼伏的震撼声中,系统倒计时结束,团队赛,正式开打。

地图枫林古道。

作为挑战赛线下赛最后,也是重要一场比赛的指定用图,枫林古道照例是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了幽静的荒野。

狭长的古道直直贯通地图的两端,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙作响。如此一副秋日远野图自然就是这副地图名称的由来。在古道两旁,火红的枫树林背后,低矮的山坡、奔涌的河流全都清晰可见,途中甚至布满了坑坑洼洼的泥坑和怪石林立的乱石岗。

环境的复杂性在地图投影全方位呈现在眼前的那一刻扑面而来。如此多元化且复杂的地图,自然并不倾向于某一种单一风格,而这样做的目的,也是尽可能给比赛结果减少不必要的干扰因素。

毕竟如果是单一风格的地图,万一参赛两支队伍有人擅长有人不擅长,结果可能会因此而失去公正。

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