第230章 -狂奔的诺手(5/5)

不过,即便是小夫的酒桶抓死他,鳄鱼也已经活不成了,他拿的还是一血,并不亏。

眼看着aj只剩下一百滴血,陈歌又补上一记平a,然后从容离去,只剩下aj一个人站在防御塔下静静等待着死亡降临。

一级诺手的血怒,效果是在5秒内造成12+1+额外ad的伤害,而且,这只是一层的效果。

五层血怒,可以在5秒内造成65点伤害……

aj身上的血瓶早已磕下,但依旧弥补不回来诺手的血怒伤害。

仅仅三秒过后,系统震撼人心的女声就响了起来。

“firstblood!”

“doublekill!”

两道声音响起,诺手倒在塔下后不久,下路的卡莉斯塔和泰坦也倒在了三人围剿之下。

开局2分钟,人头比达到3:0,这下子连导播都有些手忙脚乱,切完上路切下路,让直播间观众们大骂出声。

拿下一血的陈歌再回到线上的时候,已经损失了三个近战兵的经验了,不过这并不是什么大问题,他还有着一血经验,血量也保持的还算健康。

传送下来的aj身上只有一个多兰盾,而且学了e技能甚至连基本对线都保障不了。

陈歌也不着急,卡在红色方小兵身后,连经验都不让aj去吃。

虽说这样他也没了补刀经济,可他还能吃到经验。

上单这个位置,经验的压制比经济压制更为重要,曾经有人详细算过,领先一级,换算成经济的话,那基本上相当于领先一千经济,一些特殊的等级就更不止了。

像二级,三级,六级,这些可以多一个技能的重要节点,是极其容易造成击杀了。

所以,无论是rank还是比赛,都经常会听到抢二,抢三,抢六然后进行换血大赚甚至造成单杀的消息。

反而是其他等级,重要性并没有这么强,除非是11级二级大招,16级三级大招有巨额加成的英雄,例如:卡萨丁,诺手……

(本章完)