第一千七百九十章 成王的旅途(3/4)

相较于开门前需要【5】个天赋点,神话构建时需要形成【3】块神话碎片。

想要踏进王的领域已被缩减成【2】。

也就是如何将「神话绘卷」所描绘的世界,变成真正意义上的「王域世界」。

当实现第一步时,就可被称作为【伪王】。

获得王位资格,并进行王位塑造。

实现第二点便可成为【真王】。

不过,这份文件只是对成王过程的描述,并没有详细解析伪王与真王的‘具体区别’,以及王与王之间的差距。

个体若前往命运空间,将展开【神话试炼】。

不再是随机投往某个世界,完成某个指定的事件或达成某个主线要求。

系统会根据个体所建成的命运体系,筛选出适合的大型、亚超级或超级世界,通过全息投影的缩略图模式全部展现于眼前。

同时还会给出相对详细的世界介绍。

包括世界内包含的基础体系,王位数量以善恶导向。

个体一旦选定某个世界就需要全身心投入其中,作为该世界的一员,进行完全开放式的【历练】。

时间往往需要数年、数十年、甚至百年之久。

当个体在世界间达到【伪王】级别时,还可参与该世界的‘王考’,于极度危险、繁琐的事件任务中,争得那珍稀无比的王位资格。

当然。

黑塔给出的规则还是相当灵活的。

若个体前往世界生活一段时间后,发现某些方面不太合适,也可以花费命运积分来购买「更变权」,重新选择一个世界。

由于在选择时系统已经给出很详细的资料,个体没有选好主要属于自己的原因,「更变权」的价格也是很贵的,想要多次购买的话价格还将翻倍增长。

本章未完,点击下一页继续阅读。