第5章 GM,有推广员福利吗?(2/5)

“你有新玩家预约,请注意查收。”

秋穆大喜,顺手点开预约列表,

果然,又多了一棵绿油油的小韭菜。

“大黄,接客了!”

退出预约列表,秋穆继续肝设置,他要将第一个游戏道具弄出来。

一番权衡、思考,心头终于有了定论。

道具名称:乡勇就职凭证。

道具外观:【图片】

属性描述:可凭此证就职乡勇。

功能和数据逻辑设定:让村民获得乡勇身份,提升玩家战力50%,均衡提升玩家各项身体素质,使其拥有更快的成长速度,使用方式……

每增加一项设定语句,系统会自检是否逻辑自洽。

只有通过了系统检测,那完成按钮才会是可点击的高亮状态。

终于,“完成”按钮亮起,反手便是一点。

“经分析,每具现一枚该道具需要活力值8点。是否确认?”

“确认。”

他明白,羊毛出在羊身上,不将羊儿养得壮壮的,怎么薅羊毛?

不过这账可得算好了,招募、转职的花费,包括这两天的生活费,都得连本带利地赚回来。

“道具(乡勇就职凭证)保存成功。”

成为乡勇,可不是增加几点战力值那么简单,而是相当于拥有了更高的成长性。·

虽说“身份”这东西影响成长性初看起来有些不合逻辑,但细(qiang)细(ci)品(duo)味(li)的话,还是说得过去的。

鲁班都能是萝莉,身份影响成长性又怎么了?

身份越尊贵,吃得越好,成长自然也就更好。

很合理……吧?

先就这样,以后看玩家的反响,大不了咱改,加个资质属性啥的。

做游戏,谁还没个BUG呢?

……

作为青元三中体育双剑之一,到了单位的蔡恒趁着在办公室里摸鱼的机会,成功引(you)导(pian)另一剑甘凌完成了游戏预约。

不到一个小时,电话响起。

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