第5章 GM,有推广员福利吗?(2/5)
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“你有新玩家预约,请注意查收。”
秋穆大喜,顺手点开预约列表,
果然,又多了一棵绿油油的小韭菜。
“大黄,接客了!”
退出预约列表,秋穆继续肝设置,他要将第一个游戏道具弄出来。
一番权衡、思考,心头终于有了定论。
道具名称:乡勇就职凭证。
道具外观:【图片】
属性描述:可凭此证就职乡勇。
功能和数据逻辑设定:让村民获得乡勇身份,提升玩家战力50%,均衡提升玩家各项身体素质,使其拥有更快的成长速度,使用方式……
每增加一项设定语句,系统会自检是否逻辑自洽。
只有通过了系统检测,那完成按钮才会是可点击的高亮状态。
终于,“完成”按钮亮起,反手便是一点。
“经分析,每具现一枚该道具需要活力值8点。是否确认?”
“确认。”
他明白,羊毛出在羊身上,不将羊儿养得壮壮的,怎么薅羊毛?
不过这账可得算好了,招募、转职的花费,包括这两天的生活费,都得连本带利地赚回来。
“道具(乡勇就职凭证)保存成功。”
成为乡勇,可不是增加几点战力值那么简单,而是相当于拥有了更高的成长性。·
虽说“身份”这东西影响成长性初看起来有些不合逻辑,但细(qiang)细(ci)品(duo)味(li)的话,还是说得过去的。
鲁班都能是萝莉,身份影响成长性又怎么了?
身份越尊贵,吃得越好,成长自然也就更好。
很合理……吧?
先就这样,以后看玩家的反响,大不了咱改,加个资质属性啥的。
做游戏,谁还没个BUG呢?
……
作为青元三中体育双剑之一,到了单位的蔡恒趁着在办公室里摸鱼的机会,成功引(you)导(pian)另一剑甘凌完成了游戏预约。
不到一个小时,电话响起。
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