第一百六十二章 老唐与他的《归墟》(2/5)

对于黑暗之魂的作者,实在是没有什么好藏私的,更何况洛总的声誉在业内也是有口皆碑。

“我理解的所谓的魂类游戏,主要有以下的特征:

一、一个绝望、荒凉的世界背景。

二、超高的难度曲线,需要玩家经历无数的死亡之后找到怪物的规律,才能通过。

三、设计精巧的箱庭地图设计。

四、超高的死亡惩罚。

……”

看得出来,唐云鹏做了很深的功课,将黑暗之魂被玩家所夸赞的、被业内人士所认可的那些卖点,全都提炼了出来。

“我即将要做的这款游戏,名字叫做《归墟》。

在我看来,黑暗之魂应当是先有的故事,然后再有的游戏。

所以,我这边依据中国古典的神话,设计了一个故事。

末法时代,三界崩坠,一切时空汇聚于一点,演化成归墟。

为了规避这一场灭世浩劫,天庭、地府、人间、佛、魔、妖、仙、鬼、人一切有情众生在毁灭之前作出了种种布置。

但在计划还没有彻底实施之前,灾难就已经来到。

主角是一个再普通不过的人类,或者说,他以为自己是人类,真实身份为归墟之上重新诞生的新事物。

被灌注了人类文化、传承的归墟新族群,看着满目疮痍的归墟,所有的归墟新人类都渴望重现过去三界六道的繁荣。

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