第一百六十二章 老唐与他的《归墟》(3/5)

为此,身为主角的伱也踏上了一条寻回那些布置的后手,重启世界的道路……”

后续的东西唐云鹏没有明说,但洛白基本上已经能够猜得到他的设定。

关卡其实就是佛、魔、妖、仙、鬼。

在当时布置后手的时候,这些种群之间肯定是互生龃龉,这才导致了后手没有布置完毕。

不过这些东西都会隐藏在道具、物品、武器的文本之中。

主角的身份也设定了,他是归墟一族,其实他本就不用重启世界,只需要在归墟上继续生活就行了。

所以最后会存在两个结局。

说不定最后还能演化出,蓝星其实就是归墟这样的猜想。

套的一手好皮,基本上就是黑魂的故事框架。

但套皮不套皮的不重要,既然已经确定要做一款类魂游戏,这些东西反倒是细枝末节。

唐云鹏的《归墟》,如果佛、魔、妖、仙、鬼这些关卡的差异度做的足够大,战斗系统、boss等方面设计的足够优秀。

在国内轻松卖个百万份绝对不是问题。

但实质上,魂类游戏的制作难点,恰恰就在这里。

对关卡的设计,对人物角色能力方面的限制,武器方面的设计,boss方面的设计,对地图的设计。

这些才是一款类魂游戏最重要的东西,而不是剧情。

剧情提升的只有黑魂的上限,让它成为神作,但如果上面那些下限你做不好,上限再好也只能是依托答辩。

因为很多玩家,在体验完毕一次黑魂以后,其实根本就不知道什么背景故事。

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