第七百二十五章 《头号玩家》的影响力(4/5)
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这就像是一个全民寻宝游戏一样,也像《头号玩家》电影故事中,玩家们找寻创始人留下的彩蛋一样。
电影中的剧情,此时终于与现实完成了交汇,现实中的影迷们也和电影中一样,踏上了找寻彩蛋之旅。
或许,这就是《头号玩家》这部电影的魅力所在。
它不只是讲述了一个虚拟世界和现实世界之间交互发生的故事,教育了影迷们现实才是一些,虚拟不是未来。
同时,这部电影也真正意义上的与影迷们来了一场虚拟和现实的强互动!
这样的互动效果,比普通的电影宣传,以及常见的主创互动什么的,更加能吸引大众的目光。
大量本来对这部电影不感兴趣的网友们,见到网络上这股热闹的“找彩蛋”气氛,也难免对这部电影产生了兴趣,想着进电影院看一看这部电影,凑一凑热闹,想着一起也来找找彩蛋。
这就和《海贼王》罗杰死后掀起的大航海时代一样,《头号玩家》上映后迅速掀起了“找彩蛋时代”!
这部电影的影响力,也不再局限于只是电影,迅速破圈扩大到了生活中的方方面面,就连大家在上班、上学的时候,和朋友、同事们聊天时,开口闭口谈的也是《头号玩家》中的彩蛋。
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