第七百二十五章 《头号玩家》的影响力(3/5)

这还只是蹭热度的其中一点而已。

既然是“全方位”的,那自然不只是虚拟世界被蹭到,电影中出现的大量彩蛋,也成为了各路博主的研究重心。

一般普通的影迷们,进电影院一刷、二刷甚至三刷,都不太可能把电影中的彩蛋全部找出来的。

因为《头号玩家》本身就是一部由“彩蛋”组成的电影。

虽然,吴渊版本的《头号玩家》和斯皮尔伯格版本的不一样,其中的好来坞彩蛋元素少了一些,多增加了一些亚洲动漫、影视的彩蛋元素,但论起数量,吴渊版本的《头号玩家》彩蛋数量也超过了100个,比斯皮尔伯格版本的140个少了一些,但依旧是个恐怖的数字。

可以说这部电影简直是彩蛋爱好者的盛宴!

而且想要找出这些彩蛋,必须得是“博学”的人才能做到的,数量多达一百多个,横跨了游戏、电影、动漫、电视剧,这其中涉及到的知识量,可不是一个两个人就能找出来。

于是乎,微博、B站的一些电影、游戏类的博主们,就开始了找彩蛋活动,他们自发的不断进电影院看这部电影,然后将自己认出来的彩蛋纪录下来,制作成视频、文章在网络上发布。

他们每发现一个彩蛋,都会在网络上产生小范围的讨论,然后不断的传播开来,影响了更多人想要找寻《头号玩家》中还没被找到的彩蛋。

本章未完,点击下一页继续阅读。